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作为一款陪伴不少玩家童年数年时光的经典单机系列,《轩辕剑》以其独有的视角与风格在国产单机RPG游戏中自成一格。而原订于2015年1月上市的第十二部正统续作《轩辕剑外传穹之扉》,因研发团队对于游戏品质理念的执着,以及运营团队对玩家负责管理的态度,为使游戏质量需要达到最佳,并需要带来玩家幸福。
为此,研发公司大宇资讯与运营公司游览经过重复慎重考虑之后,要求抛弃寒假档期自由选择延后上市,期望需要取得广大玩家的协议书与反对,并最后以优质的游戏质量期望大家。研发中工程正式版游戏画面图片 为此, DOMO小组专程写出了一封给玩家的推迟致歉信,信中真诚的传达团队对游戏一如既往的坚决与理念,也传达了对于推迟团队深深的歉意与对玩家持久反对的感激之情: 亲爱的玩家朋友们,大家好: DOMO小组自正式成立以来,仍然致力作出能给玩家带给快乐的游戏,而将要发售的全新续作《轩辕剑外传─穹之扉》自发布立案至今,也仍然倍受广大玩家的反对与期望。
期间,DOMO小组针对游戏设计与研发理念,汲取玩家们的建议,并融合自身经验,对游戏展开了全面的提高与调整,誓要将最差的作品呈现出给所有玩家。正是因为这个原因,我们十分艰苦地作出将《轩辕剑外传─穹之扉》上市日期,由原订于2015年寒假1月的上市档期延后至2015年3月的要求。 我们告诉很多玩家不会怪异为什么现在做到这样的要求,一部作品是子集了许多人的心血,而这个要求也让我们小组讨论了很久。
由于从最产品立案之初,我们就制定了对《轩辕剑外传─穹之扉》的制作态度,那就是决不在游戏品质上让步。但随着日子的前进,我们就越了解到,要使《轩辕剑外传─穹之扉》品质有更大的提高,对游戏的细节必需展开更好的修葺,这样才能给玩家获取一个确实杰出并带给幸福的游戏。 而为了让《轩辕剑外传─穹之扉》需要合乎我们对于游戏的坚决与游戏最后质量的拒绝,必需将一切做最差、没失望,我们不能万分伤心的自由选择了延后上市,期望这样的要求可以获得对游戏期待已久的玩家们的协议书与拒绝接受。
与此同时,我们也想要借此机会感激所有玩家,或许我们不是最差的,但我们却不会仍然努力做到最差。而这份坚决仅次于的动力则源于你们的反对与希望,轩辕剑的荣耀也有你们的一份。 谢谢所有珍惜与反对轩辕剑的玩家们,这一路感激有你们陪伴。
DOMO小组 孝上《轩辕剑外传穹之扉》LOGO 关于《轩辕剑外传穹之扉》: 《轩辕剑外传穹之扉》由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机RPG游戏《轩辕剑》系列的第十二款作品。并由国内一线游戏厂商游览公司代理,暂定为游戏将于2015年3月于两岸实时上市,敬请期待! 《轩辕剑外传穹之扉》作为轩辕剑系列第十二部作品,它将历史背景与神话传说结合,描写一段充满著谜样与梦幻色彩的动人故事。
本文来源:尊龙凯时 - 人生就是搏!-www.nakakijibika.com
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